不缺钱的B站又获索尼4亿美金投资,这可能是最美好的童话故事

不缺钱的B站又获索尼4亿美金投资,这可能是最美好的童话故事2020-04-14 12:30:30 不缺钱的B站又从索尼获得了4亿美元的投资。这可能是最好的童话了 索尼公司在#
不缺钱的B站又获索尼4亿美金投资,这可能是最美好的童话故事

最近,谢尔盖·米勒(以下简称“b站”)宣布赢得索尼4亿美元的战略投资。索尼是继腾讯、阿里和高玲之后另一个投资基础设施的巨头。目前,互联网红利已经消退,但B站每月直播用户数量仍在增长。然而,尽管受到多渠道资本的青睐,但B站仍处于收入增长而非利润增长的状态,亏损进一步扩大。与索尼携手合作可能会缓解利润的尴尬。

根据双方协议,索尼将通过美国索尼公司的全资子公司认购百展公司发行的1731.6万股新的Z级普通股,总价格约为4亿美元。购买价格为每股普通股23.1071美元,相当于每股美国存托凭证23.1071美元。交易完成后,索尼将通过其子公司持有B站已发行股份总额的4.98%。

来源:美国证券监督管理委员会网站

关于双方的合作,B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“这一战略合作将有助于我们为用户带来更高质量的内容和更好的服务体验,尤其是在动画和游戏领域。我们期待与索尼在更广泛的领域合作,以满足用户日益增长的文化和娱乐需求。”

据分析,多年来索尼在中国市场一直不见踪影。大多数广告都是年轻人,是索尼的目标用户。他们可以通过与Bstations的合作来扩大市场。对于b站来说,除了资金,与索尼的合作还可以得到索尼在动画、游戏等领域的内容合作的支持。

在美国证券交易委员会(SEC)网站上发布的新闻稿中,索尼认为中国是娱乐业务的重要战略区域,对B站的投资符合索尼的战略。此外,索尼和B站已经达成业务合作协议,双方同意寻求在中国娱乐领域(包括动画和手机游戏应用)的合作机会。

4月10日,索尼中国关伟表示对娱乐业务持乐观态度,并重视中国市场。它将利用新时代的核心用户群和娱乐在线的强大力量来推动索尼娱乐业务的进一步发展。

一些分析人士称,索尼重视BStation在中国第二维度的影响力,以及中国的手机游戏研发和运营经验。电视台重视索尼的游戏和动画知识产权,以及在全球化中可能的重要帮助。

已经上市两年的B站目前正处于相对稳定的增长阶段,不缺乏投资者。相反,在接受股票之前,它可能会考虑除资本以外的其他因素。新的基础设施投资者更倾向于依赖资源合作而不是金融支持。索尼的近4亿美元投资也不例外,那就是他们在合作中选择了彼此的成长。

让我们回顾一下核心团队之外的站点B的主要股东给这个用户所谓的“小破站”带来了什么样的合作和机会。

腾讯早在2015年就参与了b站的c轮融资,并在d轮和上市后增持。B站得到了腾讯相当大的内容支持:腾讯动画和卡通内容的人气开始攀升,拥有庞大用户群的日本卡通许可证如畅谈俱乐部和嬴稷俱乐部,以及热门游戏如《英雄联盟》和《王者荣耀》的直播权。

腾讯的合作使BStation在版权内容上不太偏不倚,在成立之初相对完全基于卡通爱好者的用户群,并通过作品创作和高质量的观看/阅读体验占据了大众的头脑。游戏内容的支持也让B站可以更安心地探索直播服务,找到一条除了斗鱼、虎牙和快手之外的新路线。

截至2020年2月28日,腾讯拥有13.3%的股份和4%的投票权,成为Bzhan的第二大股东。

B站所有权结构(截至2020年2月28日)

2019年2月,阿里巴巴通过其全资子公司淘宝中国持有约2400万股B站股份,持有约8%的股份。当时,B站正在发展其电子商务业务。在获得阿里的投资后,B站和淘宝达成了广泛的业务合作。然而,公共图书馆的焦点

虽然阿里没有提供太多的内容合作,但它可以引导B站的电子商务业务。起初,B站在创造文化产品和与淘宝合作方面做得非常出色。后来,2019年除夕的聚划算也给了双方更多的信心。今天,b站推出了视频页面商品展示,并增加了对“会员购买”的投资。阿里有点落后了。

由此可见,目前持有81亿元现金(包括等价物)的B站并不缺钱。它需要的是能够与它进行深入合作并最终实现增长的投资者。2019年8月,陈睿在接受采访时表示,他希望在未来三年内带领B站实现100亿元的收入,并达到100亿美元的市值峰值。

2018年3月28日Bzhan在纳斯达克上市时,发行价为1.15美元,市值32亿美元。截至4月9日,Bzhan的股价为2.683美元,总市值约为88.03亿美元。2019年,B站总收入67.799亿元,同比增长64%。按照这个速度,B站在最后期限内实现其收入和市场价值目标并不困难。

良好的增长趋势并不意味着B站没有隐忧:即使收入结构发生变化,占收入43%的游戏仍然是最大的收入来源,而主要盈利游戏《命运-冠位指定》 (FGO)开始呈现下降趋势。一方面,B站需要内容来支持增长最快的直播和增值服务;另一方面,它也需要FGO后续游戏维护部分。


不缺钱的B站又获索尼4亿美金投资,这可能是最美好的童话故事
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放眼世界,索尼无疑是最好的合作伙伴,甚至不是其中之一。索尼庞大的内容库可以支持日本动画,日本动画是其成功的基础;支持推动其发展直至上市的游戏;支持过去两年成为新热点的音乐和电影。

索尼对B站的投资“注定要失败”。自B站成立以来,双方合作关系良好,在动漫发行推广和手机游戏运营方面取得了显著成效。正式投资可以被视为正式深化。

合作如何相互影响?

这次,B站和索尼达成了合作,这可能会给双方带来一些好处。

BStation,除了丰富其内容版权库,索尼的注资也将有助于缓解利润尴尬。3月18日,B站发布了2019年第四季度及全年未经审计的财务报告。亏损仍然是b站需要解决的首要问题。

数据显示,2019年,b站总净收入为67.79亿元(约合9.376亿美元),同比增长64%。净亏损13.036亿元(约1.872亿美元),较去年同期的5.65亿元增长近130%。

2019年第四季度,游戏业务仍然是B站的主要收入来源,贡献了8.714亿元。然而,与其他业务相比,游戏收入的增长率最低,只有22%。在索尼的支持下,B站不仅可以获得各种版权和资金支持,还可以从索尼的子公司那里学习一些盈利经验,解决目前的亏损问题,提高游戏收入的增长率。

对索尼来说,投资B站可以进一步实现其在中国市场的雄心。进入中国市场一直是索尼的目标之一,但索尼在中国最强的个人电脑业务发展平平。显然,索尼需要某些机会进入中国市场,比如潜在的中国市场。

2019年,中国iOS手游市场规模达到118亿元,中国动漫市场规模也超过3万亿日元(3万亿日元,约合1946亿元人民币)。为了规划中国市场,索尼去年6月首次投资一家中国游戏公司,并成为梦乡首次公开募股的基石投资者。去年12月,索尼还透露,将在上海设立一个当地法人(一种公司设立形式,跨国公司在某个国家设立公司时根据某个国家的法律设立的法人),与中国企业一起制作动画和销售角色。现在,我选择了B站作为我的投资目标,我对中国市场的雄心是显而易见的。

值得一提的是,这不是B站和索尼的第一次合作。早在2014年,B站就与Aniple天富合作购买版权。2016年,B站还推出了独家手机游戏01030

作者:指南|分类:技术|浏览:1 |评论:0 标签:     作者:dadiao | 分类:└财经 | 浏览:10 | 评论:0

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